ФЭНДОМ


Рывок — базовая способность Дрифтера, вызываемая по кнопке Рывок (пробел /  A  / ). Изначально она позволяет преодолевать провалы, уклоняться от врагов, быстро проходить расчищенные локации. Автоматика в Hyper Light Drifter довольно умна, и крайне редко Дрифтер проваливается, если только не делает рывок с края в яму.

Рывки в очевидную яму позволяют открывать секреты. Большинство таких ям каким-то образом отмечены, и Спутник сообщает, что тут что-то есть.

Существуют такие улучшения рывка.

  • Цепь рывков: многократно нажимать кнопку Рывок. При этом нужно держать ритм: слишком быстрые или слишком медленные нажатия срывают цепь. Со временем Дрифтер разгоняется, и надо нажимать по кнопке быстрее и быстрее.
    • Сине-зелёная одежда делает ритм не столь жёстким, упрощая исполнение длинных цепей.
    • За череду из 100 рывков, совершённую на арене рывков, Дрифтеру даётся фрагмент механизма. За 800 рывков Дрифтеру даётся фиолетовая одежда, снижающая расход выносливости вдвое.
    • Длинные цепи рывков нужны не только на арене. Они позволяют открыть/достать несколько секретов.
  • Выпад: быстрое нажатие рывок-удар.
  • Режущий рывок: быстрое нажатие удар-рывок.
    • Внимание, на режущем рывке автоматика, спасающая Дрифтера от падения в яму, не работает. Если есть любой провал, он гарантированно свалится.
    • Эти две комбинации удобно делать, положив палец одновременно на кнопки  A  и  X  ( и ).
    • Обе комбинации являются ударами мечом и, если попадают во что угодно разрушаемое, пополняют заряд для огнестрельного оружия.
  • Щит: в рывке Дрифтер становится неуязвим для снарядов, если хватает выносливости. Уязвимость к остальным типам урона (ближнему, взрывам, лучам Суда…) остаётся.

Чит с цепью рывков Править

Цепи рывков исполнять сложно. Но если у вас есть геймерская мышь или специальное ПО, можно смошенничать: запрограммировать макрос «долбить по пробелу с периодом в 270 мс» (например, 100 мс удерживать, 170 мс ждать, повторить).

Конкретно эта цифра проверена на 60 FPS, включенном VSYNC и раздетом Дрифтере. Из-за того, что Дрифтер разгоняется, вилка очень узка, меньше 50 мс, к тому же цифры зависят от разных факторов, в том числе FPS, VSYNC, «разгона» монитора, наличия G-Sync/FreeSync и методики отсчёта задержек в аппаратном/программном обеспечении. Так, на 60 FPS и отключенном VSYNC лучше работает 320 мс (например, 100+220). На «альтернативной» методике VSYNC также работают 320 мс.

Если не получается уже второй рывок, увеличьте задержку, если останавливается посреди комбинации — уменьшите.

Управление установите «Клавиатура и мышь», направление рывка — курсор (а не движение). Встаньте около плиток, восстанавливающих выносливость, укажите курсором середину отрезка, где Дрифтер будет ездить рывками туда-сюда — и вперёд! За пределами арены рывков можно направлять Дрифтера курсором мыши.

Связанные достиженияПравить

ChainDashChampion
Chain Dash Champion
Набрать цепь из 25 рывков
TheDashEternal
The Dash Eternal
Набрать цепь из 800 рывков
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.