Враги — это противники в Hyper Light Drifter. У каждого врага есть свои особенности, поведение и осложнения при встрече. В каждой локации разные враги.
До появления Дрифтера стрелок стоит и выжидает. При его появлении начинает целиться и выстреливают пулю, наносящую 1 единицу урона. Также иногда двигаются в направлении к Дрифтеру. Точность стрелка невелика, чаще всего его пули промахиваются по Дрифтеру.
В отсутствие Дрифтера сидит, держа мешок на коленях. При виде Дрифтера встаёт и начинает кидаться бомбочками, разделяющимися на 5 снарядов. Каждый наносит 1 единицу урона.
Изначально сидит под землёй, высунув рыльце. При появлении Дрифтера выкапывается. Единственная атака свинорастения — разевает пасть и делает рывок. Во время рывка растение совершенно неуязвимо.
Сидит под землёй, замаскировавшись кустиком. От настоящего кустика его отличает торчащее рыльце, колышущееся из стороны в сторону. При виде Дрифтера ползёт к нему, делая удары по 1 единице урона, примерно как слизень. Убитый росток вскоре взрывается, нанося всем — своим и чужим — 2 единицы урона.
Изначально расхаживает по земле. Как только он видит Дрифтера, он взмывает в воздух и парит там вне досягаемости. Затем пикирует на Дрифтера, его атака наносит 1 урона.
Служит в первую очередь юнитом огневой поддержки, но может и постоять за себя в ближнем бою. В дальнем бою стреляет тремя самонаводящимися снарядами (1 единица урона). В ближнем бою создаёт розовый квадрат магии, который через некоторое время взрывается (2 единицы урона).
До появления Дрифтера стрелок стоит и выжидает. При его появлении начинает целиться и выстреливают пулю, наносящую 1 единицу урона. Также иногда двигаются в направлении к Дрифтеру. Точность стрелка невелика, чаще всего его пули промахиваются по Дрифтеру.
Стоит на месте или медленно движется, выстреливая в Дрифтера самонаводящейся ракетой. Имеет инстинкт самосохранения, и если Дрифтер подошёл в упор, пытается отойти на дистанцию выстрела, а не стрелять.
Под землёй они падают с потолка в больших количествах, на поверхности — появляются откуда-то. Один паук может также появиться с небольшим шансом, когда Дрифтер разбивает ящик. Робопауки просто следуют за Дрифтером, а затем прыгают на него.
Имеет одну атаку: выпускает шипы из-под себя, наносящие урон в 1 единицу. При этом, если Дрифтер будет стоять близко к голему, то он получит урон не в 1, а в 2 единицы. Одна атака может попасть по Дрифтеру два раза подряд, поскольку она отталкивает его назад.
Чаще всего появляются большими скоплениями. Бегают очень быстро, носятся кругами около Дрифтера, атака — типичный бросок и попытка задеть «лапами» Дрифтера.
Может как расхаживать на свободе, так и сидеть внутри кристалла и ждать, когда рядом объявится Дрифтер. Делает рывки, которые наносят 1 единицу урона и отражают снаряды. Отскакивает от летящих в него снарядов.
До появления Дрифтера стрелок стоит и выжидает. При его появлении начинает целиться и выстреливают пулю, наносящую 1 единицу урона. Также иногда двигаются в направлении к Дрифтеру. Точность стрелка невелика, чаще всего его пули промахиваются по Дрифтеру.
Под землёй они падают с потолка в больших количествах, на поверхности — появляются откуда-то. Один паук может также появиться с небольшим шансом, когда Дрифтер разбивает ящик. Робопауки просто следуют за Дрифтером, а затем прыгают на него.
Изначально лежит в энергосберегающем режиме, с задвинутыми руками и ногами. При виде Дрифтера встаёт и начинает сокращать дистанцию, стреляя тремя пулями (1 единица урона). Если ему удаётся подойти вплотную, он после небольшой задержки атакует Дрифтера выдвижным клинком (2 единицы урона).
До появления Дрифтера стрелок стоит и выжидает. При его появлении начинает целиться и выстреливают пулю, наносящую 1 единицу урона. Также иногда двигаются в направлении к Дрифтеру. Точность стрелка невелика, чаще всего его пули промахиваются по Дрифтеру.
Стоит на месте или медленно движется, выстреливая в Дрифтера самонаводящейся ракетой. Имеет инстинкт самосохранения, и если Дрифтер подошёл в упор, пытается отойти на дистанцию выстрела, а не стрелять.
Под землёй они падают с потолка в больших количествах, на поверхности — появляются откуда-то. Один паук может также появиться с небольшим шансом, когда Дрифтер разбивает ящик. Робопауки просто следуют за Дрифтером, а затем прыгают на него.